Воскресенье, 10 Мая 2026, 23:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10361
Главная » 2009 » февраля » 13 » Были объявлены победители AGS Awards 2008!
Были объявлены победители AGS Awards 2008!
Время создавать игры!14:58
Вчера на официальном форуме конструктора графических адвенчу - Adventure Game Studio - были объявлены победители AGS Awards прошедшего года! Все желающие голосовали за лучшие игры, сделанные в 2008 году. Вы можете загрузись "Awards Ceremony". Подробности по ссылке.

Категория: Разработчики Просмотров 1888 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Основы сценария и диздока.
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • 10 случ. движков
  • Bevy
  • Glint 3d
  • 3DSTATE Engine
  • Danmakufu
  • Dahlia
  • Open Zelda
  • iFVN
  • TotoyeVN
  • Cafu
  • PointJS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг