Понедельник, 16 Февраля 2026, 02:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2261]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2265]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16714
Главная » 2009 » января » 26 » Сайт Open Zelda
Сайт Open Zelda
Время создавать игры!19:35
Сайт конструктора игр Open Zelda недавно был обновлен, теперь он имеет wiki-движок, что позволит пользователям использовать сайт и его материалы более эффективно. Также на сайте сообщается, что разработка проекта продолжается, несмотря на возникающие сложности. Подробности о данном движке по ссылке.

Категория: Разработчики Просмотров 1614 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • На движке первого DooM: Heretic
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • 10 случ. движков
  • Dagor
  • Proton
  • Neobook
  • Harfang 3D
  • Rosebud AI
  • Twine
  • Retribution Engine
  • Tilengine
  • Litiengine
  • Irrlicht Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг