Суббота, 30 Мая 2026, 17:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2008 » декабря » 7 » Brew Mobile Platform SDK
Brew Mobile Platform SDK
Время создавать игры!13:18
Brew Mobile Platform SDK – специальный пакет для разработки приложений под мобильную систему Brew Mobile Platform от компании Qualcomm. Благодаря Brew Mobile Platform SDK вы можете разрабатывать мобильные приложения самыми удобными решениями. Brew Mobile Platform SDK занимает нишу между мобильными приложениями и вэб-разработчиками. В Brew MP можно применять мощные и популярные инструменты от компании Adobe для простого и быстрого производства мобильных приложений в массовый рынок. Платформа поддерживает такие языки: Flash ActionScript, C/C++ и Lua. Подробности на странице.
Просмотров 1649 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 0.0/0 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Урок работы с реестром в GM
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Incubation
  • Мало популярные операционные системы
  • 10 случ. движков
  • Doom 3
  • Scroller Game Creator
  • Castor3D
  • Multimedia Builder
  • Kochol
  • MegaKerma
  • Bitty
  • NES Maker
  • URQ
  • HPL1 Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг