Воскресенье, 09 Августа 2026, 08:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2008 » ноября » 5 » NVidia Toolkit Cg 2.1
NVidia Toolkit Cg 2.1
Время создавать игры!01:22
NVidia обновила Toolkit Cg до версии 2.1. NVidia Toolkit Cg – это мультиплатформенный мульти-API язык программирования для видеокарт. Новая версия предлагает поддержку рантайма DirectX 10, виртуальную файловую систему для ускоренной компиляции, конвертер программ Cg на HLSL10, примеры работы с DirectX 10 и др. Нужно ещё отметить, что Cg 2.1 поддерживает большинство популярных ОС: Windows 2000/XP/Vista, Mac OS X, Linux 32/64, x86 Solaris. Также с недавнего времени бесплатно стала доступна онлайновая версия книжки "The Cg Tutorial" - детализированное руководство по программированию на Cg и высокоуровневых шейдерах. Подробности на официальном сайте.
Просмотров 2040 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Unity3D NavMesh
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • История развития компьютерных игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Часы в Unity3d.
  • 10 случ. движков
  • CryEngine V
  • SMBX
  • Shark3D
  • SHMUP Creator
  • Moddio
  • Ninfa3D
  • SimpleJ
  • 0m3ga VNE
  • Cross ZGB
  • GameDirector
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг