Суббота, 26 Сентября 2026, 21:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2425]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1343]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16664
Главная » 2008 » октября » 5 » Добавляем Nebula
Добавляем Nebula
Время создавать игры!01:30
На сайт добавлен Nebula – это свободный (открытый исходный код) кроссплатформенный (Win, Linux, Irix, Mac, Xbox) 3D движок для разработки визуальных приложений и игр. Он написан на С++, и в качестве рендера использует Direct3D9 или OpenGL. Для программирования требуются знания в поддерживаемых скриптовых языках: Tcl, Python, Lua.
Просмотров 1986 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • 10 случ. движков
  • Devana
  • Evergine
  • Аперо
  • Starling
  • Luxinia
  • Haaf's Game Engine
  • CSP Game Engine
  • Dizzy Quest Editor
  • Ren'Py
  • INSTEAD
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026