Среда, 14 Января 2026, 05:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5241]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2235]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2008 » октября » 5 » Adobe Photoshop CS4
Adobe Photoshop CS4
Время создавать игры!01:11
В ближайшее время ожидается выход новой версии пакета для работы с графикой - Adobe Photoshop CS4. К выпуску готовятся две версии: Adobe Photoshop CS4 и Photoshop CS4 Extended. Основной упор в программе будет сделан на улучшение пользовательского интерфейса и повышенной оптимизации программного кода. Из главных особенностей в новых версиях можно ещё отметить то, что стандартный пакет теперь изначально будет более полон мелкими, но полезными фичами. Улучшена работа с 3D-графикой и анимацией. Программа выйдет для популярных ОС: Mac OS X, Windows XP и Vista. Официальный сайт Adobe Photoshop
Просмотров 1804 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Своя игра за день (часть 1)
  • 10 случ. движков
  • Vizard
  • AndEngine
  • OpenMW
  • ZGameEditor
  • InterAx
  • RPG Maker MZ
  • Flowlab
  • Rootex
  • Lavgine
  • Reality Factory
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг