Среда, 11 Ноября 2026, 01:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2463]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24744
Главная » 2008 » мая » 03
FPS#4Наконец-то вышел четвертый номер нашего любимого журнала о создании игр FPS. Да, и вновь журнал FPS нас порадовал новыми темами. Как всегда журнал получился очень хорошо, и этот номер, как лично мне показалось, получился весьма и весьма узконаправленным. В этом номере получилось так, что подавляющее большинство статей посвящены именно созданию игр и всего что с этим связанно. В этот раз вы не увидите в журнале описания игр, разве что описание одной игры, сделанной в конструкторе. Это радует, создатели журнала всё-таки решили податься в правильном направлении, без лишнего рассказывать только о геймкриэйтинге. Прогресс есть: журнал стал ещё больше, ещё более интересным. Читать всем!
Читайте в свежем номере:
- Teddy: скетчинг для всех и каждого
- Cre8tor. Новый конструктор 3D-игр
- Уроки моделлинга. Моделируем дерево для Game Maker
- Lateral GM. Конец битвы форматов
- GM Games: Park Racer
- Психология компьютерных игр, ч. I
- Знакомство с JAVA и другими мобильными платформами
- Основы MIDlet Pascal
- Программирование на Xtreme3D. Создание игры от третьего лица, урок III - проверка столкновений
- Xtreme3D Material

Скачать тут - FPS#4
Официальный сайт - http://xtreme3d.hut2.ru

Категория: Прочее | Просмотров: 4813 | Дата: 03 Мая 2008 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Skulltag
  • Panda3D
  • Scratch
  • Blitz3D
  • Pyxel
  • Ursina
  • Yami RPG Editor
  • Demoniak3D
  • Project Canvas
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • CryENGINE 2
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026