Суббота, 01 Февраля 2025, 04:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2228]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5069]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1676]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1890]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1175]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2104]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [984]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 961
Главная » 2008 » февраля » 08
FPS – это новый журнал посвящённый созданию игр, вышедший в самом начале 2008 года. Журнал рассказывает о множестве конструкторов, игр, в нём вы сможете узнать много интересного и познавательного. Хочется отметить, что журнал выходит в формате PDF, что очень полезно для любителей распечатать и почитать журнал не с монитора, а с бумаги. Всё о создании игр!
От авторов:
Вот он - первый выпуск нашего журнала. FPS посвящен многим различным темам, но в первую очередь это журнал о разработке игр и обо всем, что имеет к этому отношение, прямое или косвенное. Программирование, графика, обзоры компьютерных и консольных игр, описания полезного бесплатного софта - обо всем этом Вы сможете прочесть на страницах FPS. Мы постарались, чтобы журнал был не просто интересным, но еще и полезным: чтобы каждый смог почерпнуть из него нужную информацию или чему-то научиться. Поэтому выпуски обязательно будут включать уроки на разные темы.
Приятного чтения!

Скачать журнал можно с нашего сайта!

Категория: Прочее | Просмотров: 3949 | Дата: 08 Февраля 2008

Календарь новостей
«  февраля 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
2526272829
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Yogurt3D
  • Boom
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Q3A
  • Emcore3D
  • Sprite Widget
  • RPG Creator
  • GB Studio
  • SpriteCraft
  • Visionaire Studio
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Обзор движка Genesis3D
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Немного о циклах GML
  • Популярные теги
    Unity (859)
    GameDev (751)
    Windows (748)
    игра (716)
    3D (554)
    Linux (534)
    игры (518)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (334)
    Blender (323)
    LUA (323)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг