Вторник, 28 Апреля 2026, 04:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2506
Игры на Android порой уступают по качеству играм 10-20-летней давности. Давайте я расскажу вам об одном случае. За одно наведу вас на новую мысль по разработке игр - какую выбрать тему для своей будущей игры.

У меня есть такая привычка - сравнивать классные старые игры с их новыми воплощениями. Имеется в виду не сравнение первых частей тех или иных игр с последними, а именно сравнение какой-то ретро-игры с её переизданием, портом. Разработчики как правило дорабатывают игру, и если они не добавляют новых уровней и особенностей геймплея, так как делают перенос оригинала - порт, то графика на новых платформах обычно меняется в лучшую сторону. В лучшую - это имеется в виду, что она становится более современной, либо переходит в разряд HD-качества. То же самое можно сказать и реинкарнациях игр.

И вот я как-то накачал себе и другу на Android различных игр, среди которых были такие: "Fox 3 Fighter Pursuit", "Stickman Tennis", "Rescue Me - The Adventures", "Electric City - a new dawn", "PickUp the Star", "Fast & Furious 6: The Game", "BasketDudes Liga Endesa", "Demon Hunter", "Lazy Raiders", "Subway Surfers", "Ultra Moto 3D", "Urbex", "Fester Mudd: Episode 1", "Jungle book - The Great Escape", "Redline Rush", "Race Illegal High Speed 3D", "Battle Of The Saints I", "Total Recoil", "UNO & Friends", "One Epic Knight", "S.O.L : Stone of Life", "Zombie Frontier 2:Survive", "Cosmo Battles". Эти игры на Андроид я качнул только потом ... Читать дальше »

Категория: Консольные игры | Просмотров: 2678 | Добавил: Gnomov | Дата: 27 Июня 2013 | Комментарии (7)

Некоторые книги, фильмы или игры совершенно случайно дают жизнь своим второстепенным персонажам. И это могут быть именно мелкие герои, либо злодеи–антагонисты, либо вовсе незначительные персонажи, которые фактически лишь мелькнули в том или ином эпизоде.

Если говорить, например, о комиксах, то практически все супергерои начинали с второстепенной роли. Даже супермен изначально появился как злодей, а мстители (икс-мены) в качестве дешевой (с точки зрения лицензирования авторских прав на использование) замены фантастической четвёрки. В фильмах и мультфильмах такое встречается очень часто. Так, например, из вселенной Звёздных войн были взяты смешные медведи эвоки (похожи на героев мультиков «Мишки Гамми»), и про них было сделано несколько отдельных фильмов. Качество этих фильмов мы не обсуждаем, но факт есть факт – второстепенные персонажи удостоились отдельных фильмов, комиксов ... Читать дальше »

Категория: Компьютерные игры | Просмотров: 3082 | Добавил: Gnomov | Дата: 24 Июня 2013 | Комментарии (4)

StalkerК сожалению, игры по серии «Stalker» в ближайшее время не предвидятся, потому что разработчики и правообладатели поссорились, разлетелись по разные баррикады. Они, конечно, заявили о работе над новыми проектами, похожими на «S.T.A.L.K.E.R.», но мы же понимаем, что этому уже будут совсем другие игры, которые не унаследуют изюминку оригинала.

И сейчас, когда основные модификации пройдены вдоль и поперёк, остаётся играть в подобные проекты, в официальные и неофициальные поделки, например, на мобильные платформы ... Читать дальше »

Категория: Мобильные игры | Просмотров: 2417 | Добавил: Gnomov | Дата: 21 Июня 2013 | Комментарии (2)

Кик БутовскиВот недавно были темы в моём блоге о том, что для популярности игры нужно её сделать не просто интересной, но и ещё на популярную тему с известными героями, супер-героями, типа Железного человека, Спанч Боба, Бэтмена и др. Но это неединственная возможность прославиться, сделав игру или игры.

Есть ещё один благородный вариант – создать всё самому, придумав своих персонажей, которые бы понравились аудитории ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1894 | Добавил: Gnomov | Дата: 21 Июня 2013

ЛегоКак смотрю, сейчас многие геймеры ждут «Grand Theft Auto V», которая обещает сделать новый шаг в своём жанре. Вот только я уже как-то не очень жду эту игру, хоть и являюсь олдгеймером, который довольно-таки хорошо знает серию «GTA», т.к. проходил все в своё время.

Я ознакомился с игрой со второй части, когда она была самой последней - на ЗЫЧе рубались ребята и мне доводилось. А если вспомнить игровые залы, то там «GTA2» была хитом. Очень нравилась и казалась очень открытой, но сейчас почему-то не могу в неё играть - не держит уже. Наверное, для меня кончился лимит реиграбельности по отношению к этой игре.

А когда вышла «GTAIII», тогда и появился у меня собственный, первый личный PC, на котором я и играл в неё с низким fps. А самой любимой «GTA» стала «Vice City». Если бы «GTA:SA» не была посвящена рэперским разборкам и понтам, то она бы понравилась больше VC ... Читать дальше »

Категория: Компьютерные игры | Просмотров: 2945 | Добавил: Gnomov | Дата: 18 Июня 2013 | Комментарии (10)

Спанч БобЯ уже писал пост о том, что лучше брать популярную тему для создания своей игры. Тему, которая будет хоть как-то совпадать с предпочтениями людей, которым промывают мозги соответствующей рекламой. Если людям целыми днями по телику пускают рекламу в виде фильмов, комиксов про супер-героев, то нужно делать игру про них. Так как аудитория будет уже подготовленная и ожидающая вашу игру по этой теме. Сами подумайте, кому нужна игра про Вольфганга Амадея Моцарта? Да, его крутят по специализированным радио-каналам, по каналам «Культура», но играть про него вряд ли кто-то мечтает.

Всем подавай игры про популярных героев мультиков, фильмов. Например, частенько слышу в спортзале или в бассейне, помимо «CoD» и «Мира танков», дети упоминают Спанч Боба. Это такой герой американского мультсериала, он же Губка Боб ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2012 | Добавил: Gnomov | Дата: 06 Июня 2013 | Комментарии (8)

Вот меня всегда интересовало – какую тему выбрать для разработки своей игры. Ну сами подумайте, например, сколько вы видели достаточно хороших игр на тему, которую придумали авторы специально для этой игры. И такие игры в большинстве случаев тупо проходят мимо большинства людей и не становятся популярными только из-за своей темы, которая не имеет резонанса. А есть игры, которые используют какую-то популярную тему, актуальную у общества, и становятся также популярными, привлекая на свою сторону людей, интересующихся темой.

Давайте немного конкретнее. Вот, например, делаем мы по геймплею игру-клон «Pac-man». Если мы сделаем его похожим на оригинал, то он может быть интересным ретро-геймерам, которых немного и которые вашу игру глянут для сравнения с имеющимися клонами, портами. А если мы сделаем клон пакмена, например, про нами выдуманных персонажей, то на него клюнет ещё меньшее количество игроков ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1870 | Добавил: Gnomov | Дата: 06 Июня 2013 | Комментарии (3)

Разработчику игр полезно замечать характерные особенности игр, примечать условности и варианты реализации игровых законов. И я бы мог немного рассказать о самых очевидных из них далее по тексту.

Жизни – сердечки, колбочки (пузырьки и продолговатые индикаторы). Жизненная энергия – этот индикатор почти всегда красного цвета (символ крови) ... Читать дальше »

Категория: Компьютерные игры | Просмотров: 3264 | Добавил: Gnomov | Дата: 15 Марта 2013 | Комментарии (9)

Разработка игр: от кода до продажиНа днях состоялся выход пилотной серии из запланированного цикла Dev Exceed "Разработка игр: от кода до продажи". Это такая программа на YouTube, в которой одна пилотка зачитывает различную информацию по игрострою, судя по всему, взятую с Википедии и прочих ресурсов.

Разработка игр: от кода до продажи Кто знает, что её сподвигло паразитировать на данной теме, может быть она перестала считать, что "Counter-Strike" - дерьмо, может быть осчастливила какого-то программиста-задрота, с соками которого впитала могучие знания об игрострое, может быть хитромудричок головного мозга ей подсказал такую незанятую нишу, может быть, может быть ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2218 | Добавил: Gnomov | Дата: 02 Декабря 2012 | Комментарии (13)

В данной статье пойдет речь о маркетинговой платформе от компании AppLift, специализирующейся на мобильных играх. Это будет интересно разработчикам мобильных игр, содержателям игровых сайтов с мобильным трафиком и т.д.

AppLift - это мощный механизм монетизации мобильного трафика основанный на CPA (cost per action), который подходе для взаимного сотрудничества. Например, вы размещаете у себя мобильный баннер или ссылку/баннер/деск-поп/виджет/qr-код на мобильную игру (в том числе бесплатную), и зарабатываете около 1$ с каждой загрузки. Основываясь на количестве пользователей, это может принести вам очень значительную прибыль, а создание индивидуальной ссылки займет всего лишь несколько кликов. У данной компании есть много интересных предложений для iOS и Android. К настоящему времени партнерами компании уже являются такие известные издатели ... Читать дальше »

Категория: Реклама и заработок | Просмотров: 2491 | Добавил: Gnomov | Дата: 29 Ноября 2012

« 1 2 ... 13 14 15 16 17 ... 20 21 »
Календарь заметок
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Архив записей
Поиск по сайту
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг