Четверг, 16 Августа 2018, 14:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17427
Главная » Видео » Игровая индустрия

Выступление директора студии Hot lava games

Просмотры: 29 Добавил: Revolver_45
Описание материала:

Выступление директора студии "Hot Lava Games", которая занимается разработкой казуальных игр, распространяемых по всему миру и практически на всех платформах. Он рассказал о собственном опыте создания успешной it-компании в отдалённом городе России (студия находится во Владивостоке), в котором подобный бизнес считается крайне не популярным, не выгодным, и, даже, смешным. Илья Плюстин дал советы начинающим разработчикам и поделился опытом, а также рассказал о проблемах, с которыми ему и его студии пришлось столкнуться, в том числе о прохождении жёстких цензурных рейтингов в США, поглощении студии другой более крупной компанией (Mumbo Jumbo) и другом.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выступление директора студии Hot lava games», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Unigine
  • Open RPG Maker
  • Point&Click Dev Kit
  • LKI-Creator
  • Atomic
  • OpenSpace3D
  • Esenthel Engine
  • Basic4GL
  • Arcade Game Designer
  • BatteryTech
  • 10 случ. статей
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Трактат о создании игр
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Основы сценария и диздока.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг