Суббота, 14 Июня 2025, 18:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10356
Главная » Видео » 3D-моделирование

Cargo и Unreal Engine 5

Добавил: TLT
Описание материала:

Художник часов William Willoughby создал сцену, используя Cargo и Unreal Engine 5.1.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Cargo и Unreal Engine 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Astra Gift Maker
  • UkiRAD
  • Blitz3D
  • RPG Maker VX ACE
  • Pixel Vision 8
  • Rubeus
  • FIFE
  • Ardor3D
  • DragonRuby
  • Polycode
  • 10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Основы PyGame. Введение.
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг