Пятница, 26 Апреля 2024, 22:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10677
Главная » Видео » 2D-графика

Создание Donkey Kong Country и Killer Instinct

Добавил: TLT
Описание материала:

Как делались игры "Donkey Kong Country", "Killer Instinct" и другие первые проекты с т.н. пререндер графикой.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание Donkey Kong Country и Killer Instinct», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Creator
  • ADRIFT
  • Quest Creator
  • 001 Game Creator
  • RPG Architect
  • Intersect Engine
  • Sylphis 3D
  • Android Game Creator
  • BuildBox
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг