Суббота, 16 Мая 2026, 21:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Diligent
  • Quest Soft Player
  • Tilengine
  • Marauroa Engine
  • RuneSword
  • Ogre Next
  • Empty Clip
  • Ogre3D
  • Flame
  • Armory3D
  • 10 случ. статей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг