Пятница, 06 Ноября 2026, 17:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ursina
  • Dimension3
  • Fyrox
  • Flame
  • 3D Game engine
  • Nau Engine
  • ORTS
  • eXgine
  • Gideros Studio
  • ZDaemon
  • 10 случ. статей
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Скачать Паркур карты для Майнкрафт 1.12.0 и 1.13.0 на Андроид
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Microsoft Silverlight
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026