Воскресенье, 24 Мая 2026, 23:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Oddity Engine
  • Tilengine
  • Quest
  • Asphyre Sphinx
  • Nau Engine
  • VCMI
  • Dagor
  • Virtools
  • KERK
  • SkyXEngine
  • 10 случ. статей
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • История развития компьютерных игр
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг