Воскресенье, 23 Августа 2026, 06:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Irrlicht Engine
  • OpenBOR
  • Esenthel Titan Engine
  • AppGameKit Classic Mobile
  • BatteryTech
  • Evergine
  • AresEd
  • Axiom Engine
  • Noobster
  • Fibbo
  • 10 случ. статей
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Пулевые отверстия на металле
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг