Понедельник, 26 Октября 2026, 16:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLScene
  • Proton
  • KorGE
  • Mosi
  • Construct Classic
  • Sauerbraten
  • GemRB
  • Moddio
  • MakeCode Arcade
  • Maratis Engine
  • 10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • OpenGL - что дальше?
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026