Пятница, 06 Ноября 2026, 05:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TyranoBuilder
  • TDG
  • PureBasic
  • LinCity
  • JumpCraft
  • Glint 3d
  • Ludiloom
  • Silent Walk FPS Creator
  • BuildBox
  • GLScene
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Урок работы с реестром в GM
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026