Четверг, 27 Августа 2026, 23:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sprite Widget
  • CYOA Factory
  • Inform
  • LuxRender
  • Armory3D
  • Odamex
  • OpenSceneGraph
  • Ignifuga
  • Virtools
  • PGD Community Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг