Воскресенье, 01 Ноября 2026, 04:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DreamSDK
  • Frank Engine
  • Shape Engine
  • RPG Tools
  • KorGE
  • 3D Game Studio
  • AndEngine
  • Horde3D
  • Amp II Game Engine
  • Bitty
  • 10 случ. статей
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Трактат о создании игр
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026