Суббота, 31 Октября 2026, 20:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nebula
  • Eternity
  • OpenSceneGraph
  • Away3D
  • Free Heroes
  • Wicked Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Pixel Vision 8
  • Rootex
  • SecondBASIC
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Pascal
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Scalibur
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026