Суббота, 10 Октября 2026, 05:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3DSTATE Engine
  • HPL1 Engine
  • LuxRender
  • Game Creator
  • Simulant
  • CoolBasic
  • Android FPS Maker
  • Amp II Game Engine
  • Zelda Classic
  • VCMI
  • 10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026