Суббота, 08 Августа 2026, 18:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1330
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZXTextGameCreation
  • Mirage RPG Creator
  • BuildBox
  • Torque 2D
  • Simulant
  • Rootex
  • Devana
  • Tuesday JS
  • HÖVE
  • Marauroa Engine
  • 10 случ. статей
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг