Пятница, 31 Июля 2026, 20:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Minko
  • Existence Engine
  • Pipmak
  • TotoyeVN
  • Dynami
  • Rosebud AI
  • Stencyl
  • Ray Game Designer
  • MyRPG Master
  • sok-stories
  • 10 случ. статей
  • Начало изучения с++
  • Использование сурфейсов в GM
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Мульти-пользовательский мир
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг