Пятница, 22 Мая 2026, 21:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • Harfang 3D
  • Golden Realm
  • Cafu
  • Project Canvas
  • RPGWizard
  • MANU
  • OpenBOR
  • G3D Engine
  • Litiengine
  • 10 случ. статей
  • C# - не провал для разработки игр
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Радар на Unity3D
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Construct 2. Подписание APK
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг