Понедельник, 05 Октября 2026, 11:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10717
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • YormeSyx64
  • Fighter Creator
  • VCMI
  • Angle2D
  • Ray Game Designer
  • Аперо
  • CoolBasic
  • Shape Engine
  • Marauroa Engine
  • Sparrow
  • 10 случ. статей
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание меню в Game Maker
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Шутеры от первого лица
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026