Четверг, 23 Июля 2026, 05:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10714
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open Sonic
  • Platinum Arts Sandbox
  • Superpowers
  • UkiRAD
  • BasiEgaXorz
  • M.U.G.E.N
  • Racer
  • Falco Engine
  • NES Maker
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Читы в ваших играх
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг