Понедельник, 22 Июня 2026, 14:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Мини-урок по созданию арканоида в Scirra Construct

Мини-урок по созданию арканоида в Scirra Construct
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 5639 | Размеры: 1440x900px/241.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Июля 2010 | Evkoev
Теги: арканоид, construct, Scirra Construct, исходник, Мини-урок, Scirra, скриншот
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Мини-урок по созданию арканоида в Scirra Construct», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Dynami
  • Raycasting Game Maker
  • AndEngine
  • MightyEngine
  • SRPG Studio
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • WindMill
  • Open 3D Engine
  • RPG Tools
  • EDuke32
  • 10 случ. статей
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Interactive Fiction
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Gothic - там был целый мир...
  • Трактат о создании игр
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг