Четверг, 02 Мая 2024, 11:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2123]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4718]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1662]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1030]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15781
Главная » 2008 » марта » 13 » Как самому создать трехмерную игру
Как самому создать трехмерную игру
Время создавать игры!18:09

Мы добавили на сайт одну очень интересную книгу под названием «Как самому создать трехмерную игру» за авторством А.Хонич. Неплохая книга для своего времени, а сейчас она чуть менее интересна, но также должна быть полезна для создателей трехмерных игр.

Пособие для желающих научится самостоятельно создавать 3D игры. В книге подробно описана структура программы, процедуры и описание. На основе книги вы сможете сделать игры по типу DOOM. Не плохой материал для спецов данной области для повышения квалификации.

Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимосвязь, что будет интересно программистам пишущим объемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места.
Для программистов, владеющих языком "C", а так же для всех тех, кто хочет повысить свою квалификацию в программировании.

Скачать книгу можно с нашего сайта

Категория: Разработка игр Просмотров 11956 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/11 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 maxim_ivlev   (01 Ноября 2018 16:02) [Материал]
maxim_ivlevhttps://ru.wikipedia.org/
<a href="https://ru.wikipedia.org/">сайт</a>
сайт
сайт
[urln=https://ru.wikipedia.org/]Joy[/urln]
[link=https://ru.wikipedia.org/]сайт[/link]

+1-
2 деманид   (13 Октября 2011 15:33) [Материал]
деманидага

+1-
1 anisimov   (25 Сентября 2009 12:21) [Материал]
anisimovС этой книги я начинал. Довольно интересно почитать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Мультстудия 3D
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Interactive Fiction
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • 10 случ. движков
  • Apocalyx
  • Amp II Game Engine
  • Byond
  • Wii Game Studio
  • Xamarin
  • Grit
  • SRPG Studio
  • Spartan
  • Ultra Engine
  • Dimension3
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг