Суббота, 22 Августа 2026, 20:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2299]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2225]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2024 » июня » 26 » Исходный код «Falco Funny Labyrinth»
Исходный код «Falco Funny Labyrinth»
Время создавать игры!00:01

Компания Falcoware предлагает исходник своей 3D-игры «Falco Funny Labyrinth» на базе движка Falco Engine. Это лабиринт, в котором вы должны ходить по дорожкам, стараясь не упасть.

Прямая ссылка на архив – клик.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 443 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги FalcoWare, лабиринт, Дорожки, Исходный код, Falco Funny Labyrinth, Falco Engine, исходник, Labyrinth, Движок игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходный код «Falco Funny Labyrinth»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Последний поход
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • 10 случ. движков
  • GameDirector
  • Impact
  • Leadwerks
  • Rubeus
  • Genesis-3D
  • Harfang 3D
  • Flickgame
  • DX Studio
  • HiAsm
  • Core
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг