Среда, 25 Марта 2026, 12:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16660
Главная » 2024 » ноября » 10 » Интервью с Ричардом Мэнсом
Интервью с Ричардом Мэнсом
Время создавать игры!00:00

Richard Mans, также известный как @fuzzyrealms, стал выдающимся художником в сообществе KitBash3D - вы, возможно, недавно видели его работу в трейлере конкурса "Secrets of the Luminara". В этом интервью он рассказывает о том, как он попал в 3D-анимацию, о своей любви к Unreal Engine и идеях о том, как создатели 3D-графики могут повысить свои навыки.


Прочитать историю (на английском языке) вы можете здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 286 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Blender, KB3D, Unreal Engine, 3d, графика, Secrets of the Luminara, KitBash3d, 3D-анимация, Секреты 3D-графика, Ричард Манс, Плагины, Для 3D-проекта, ue, Richard Mans
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Интервью с Ричардом Мэнсом», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • 10 случ. движков
  • NES Maker
  • SpriteCraft
  • Visual Novel Maker
  • S2 Engine
  • Ray Game Designer
  • Moddio
  • Novashell
  • ADRIFT
  • GameSalad
  • Grit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг