Суббота, 06 Июня 2026, 10:57
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Разделы новостей
Разработка игр
[2281]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр
[5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики
[1729]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты
[2343]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт
[1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия
[2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту
[212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее
[1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Пошаговые стратегии (Heroes 3, Civilization и т.п.)
Стратегии в реальном времени (StarCraft, Red Alert и т.п.)
Симуляторы (World of Tanks, Need for Speed и т.п.)
Экономические стратегии и симуляторы (Sim City, Settlers и т.п.)
Шутеры (Doom, Counter Strike и т.п.)
RPG (Fallout, Skyrim и т.п.)
MOBA (DotA II, LoL и т.п.)
Квесты/головоломки (Lighthouse, Тетрис и т.п.)12
Спортивные игры (FIFA, NHL и т.п.)
Файтинг (Mortal Kombat, Tekken и т.п.)
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
2073
Главная
»
2025
»
сентября
»
03
Игра-головоломка «Strange Jigsaws»
Игра «Strange Jigsaws» - это набор странных головоломок, разработанных инди-игроделом FLEB на базе открытого игрового движка
Godot
. Решите около 50 странных головоломок, каждая из которых имеет свой особый способ решения
...
Читать дальше »
1
2
3
4
5
Категория:
Игровые проекты
| Просмотров: 186 | Дата:
03 Сентября 2025
Обновление Defold Engine 1.10.4
Команда Defold Foundation выпустила последнюю версию открытого игрового 3D/2D-движка
Defold Engine
. Вот основные моменты
...
Читать дальше »
1
2
3
4
5
Категория:
Движки и Конструкторы игр
| Просмотров: 422 | Дата:
03 Сентября 2025
Календарь новостей
«
сентября 2025
»
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
iFVN
AXMA Story Maker
Nuclear Basic
DreamSDK
RPGDTE
Jo Engine
Crystal Space
GB Studio
Shoot 'Em Up Kit
Visual Novel Maker
10 случ. статей
Counter-Strike
Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
Incredible Jack: бегалка-бродилка
Добавление диалогов (Game Maker)
Star Wars: The Old Republic - обзор
Armored Core 3
Почему нужно делать игры на новые платформы
Unity3D - ставим игру на паузу
25-летие конструктора игр GameMaker
Популярные теги
2020
(168)
001 Game Creator
(139)
2021
(124)
2019
(122)
2018
(93)
2017
(90)
2022
(86)
2024
(81)
2023
(75)
2016
(72)
.net
(68)
16 бит
(63)
2025
(63)
16-bit
(61)
2015
(46)
2014
(42)
2011
(42)
2026
(34)
2012
(33)
16 bit
(31)
2013
(30)
16x16
(29)
1986
(28)
1993
(22)
1987
(21)
1997
(20)
10 лет
(19)
2009
(19)
1998
(19)
1999
(18)
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.