Пятница, 18 Сентября 2026, 13:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2009 » марта » 23 » Brutus2D
Brutus2D
Время создавать игры!02:08
Добавлен Brutus2D – это бэйсикоподобный язык программирования для разработки игр. Он предоставляет полный набор команд языка BASIC с дополнительными командами для упрощения создания 2D-игр. Brutus2D подходит для создания скроллеров, платформеров, Shoot EM Up, головоломок и других жанров игр. Можно создавать и 3D-игры при наличие специальных плагинов, например плагина Truevision3D.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2120 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.6/5 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • 10 случ. движков
  • Spartan
  • Ogre Next
  • Mosi
  • OpenSceneGraph
  • G3D Engine
  • PICO-8
  • Lumix
  • Mortal Szombat
  • XtremeWorlds
  • Horde3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг