Четверг, 17 Июля 2025, 19:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5135]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2089]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10698
Главная » 2008 » августа » 11 » Ещё порты Doom’а
Ещё порты Doom’а
Время создавать игры!01:08
Сегодня мы добавляем на сайт ещё 7 портов движка Doom, чем завершаем неделю данного движка на нашем портале. В общей сложности было добавлено более 15 самых достойных портов и переработок Doom’а. А вот список сегодняшних семи: GLHeretic, GLHexen, ScoreDoom, PrBoom-plus, ReMooD, WinDoom, Odamex.
Doom – это классический движок, который достоин уважения, а некоторые порты настолько переработаны, что сгодятся для разработки на них хороших игр с нормальной графикой, тем более инструментарий для модинга и редактирования в сети имеется.
Первый Doom вышел в 1993 году. Геймплей был прост до гениальности: бегаем по лабиринтам, расстреливаем монстров, собираем бонусы, оружие и т.д. Имелся отличный мультиплеер.
На сильно переработанном движке Doom было выпущено ещё две игры: Heretic (1994) и Hexen (1995). Движок Doom'а хранит всю графику и звуки в файле .wad. Doom 2 был выпущен в 1995 году. От первого дума он отличался лишь несколькими новыми монстрами и видами оружия. Но это всё тот же движок.
В общем, все любители классических 3D FPS могут свободно использовать этот когда-то самый технологичный 3D-движок, создавать на нём свободные игры в классическом стиле. Ну и можно переработать, как это сделали десятки любителей Doom’а.
Просмотров 2215 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • 10 случ. движков
  • Easy Game Creator
  • Solar2D
  • NES Maker
  • Action Game Maker
  • DX Studio
  • Intersect Engine
  • NetGore
  • LKI-Creator
  • Eternity
  • Dagor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг