Суббота, 26 Сентября 2026, 21:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2425]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1343]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16829
Главная » 2008 » апреля » 06

Это, пожалуй, главное событие года в области компьютерной графики России пройдёт в Москве 17-18 мая 2008 года. Приглашаются все. Посещение залов платное.

От авторов:

Как обычно, мы делаем упор на формирование максимально интересной и полезной программы конференции. В этом нам помогают ваши многочисленные отзывы и опыт проведения трех прошедших конференций.

В этот раз конференция растет вширь. Учитывая отзывы посетителей, мы расширяем аудиторию и области интереса. Среди них игровая индустрия, как ближайшая смежная область. Арт и 2D, робко представленные на первых двух конференциях, найдут свое выражение в докладах Конференции. Это не означает, что мы сократим количество выступлений на традиционные темы производства анимации и спецэффектов. Нет, конференция растет вширь, больше залов, больше докладов, больше выбора.

Подробнее на официальном сайте.

Категория: Мероприятия | Просмотров: 3265 | Дата: 06 Апреля 2008

Календарь новостей
«  апреля 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Luxe Engine
  • Vizard
  • Аперо
  • Starling
  • 3D Rad Rus
  • Wicked Engine
  • Castle Game Engine
  • Open 3D Engine
  • UPBGE
  • Butano
  • 10 случ. статей
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Передвижение объектов в map001.
  • Трактат о создании игр
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Скриптовый язык
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Interactive Fiction
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026