Суббота, 15 Августа 2026, 13:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » Файлы » Исходники » Другие

Пример квеста для OPEN SONIC 0.2
Скачать удаленно (2.9 МВ) 29 Мая 2010, 12:39
Это пример квеста для OPEN SONIC v.0.1.3
Категория: Другие | Добавил: Sonic55 | Автор: Михаил
Просмотров: 2881 | Загрузок: 657 | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги: Пример, квест, Open Sonic
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример квеста для OPEN SONIC», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Android FPS Maker
  • Luxe Engine
  • cocos3d
  • BlitzPlus
  • sok-stories
  • Dagor
  • Bitsy
  • RPG Maker MZ
  • Armory3D
  • Unreal Engine 5
  • 10 случ. статей
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • GML: Условия, циклы
  • Unity3D NavMesh
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг