Воскресенье, 02 Октября 2022, 00:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1635
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 122 по запросу квест (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Инструмент Unity, разработанный Powerhoof специально для создания приключенческих 2D-игр в стиле "point and click". В нём реализованы быстрый рабочий процесс и простота использования как в Adventure Game Studio, но на более продвинутых технологиях движка Unity.

Super Vadimka после того, как кошмарные события первой части были пройдены, главный герой Вадим Кулев смог приступить к прохождению новых безумных уровней. Ему снова предстоит остановить Доктора Кулечку.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 04 Марта 2022

Если вы хотите создать свою 2D-адвенчуру на движке Unity, то вам может пригодиться бесплатный инструментарий PowerQuest от Powerhoof, который позволяет быстро и удобно реализовывать как современную игру, так и в ретро-стиле с классическими элементами управления аля квесты 1990-ых годов от Sierra.


Эта библиотека имеет технический функционал point and click конструкторов, типа Adventure Game Studio, для лёгкой реализации проектов и мощность Unity для публикации и доработки C# кода, если это необходимо...

ChocolateCookieBro при помощи онлайн конструктора игр Tuesday JS сделал и выложил графический квест «Go Get Mother». Указанный конструктор заточен под разработку визуальных новелл, однако эта игра также задействует его возможности для реализации фич графического приключения от первого лица.


По сюжету игры, вы – маленький мальчик, который беспокоится о том, что ваша мать долго не возвращается домой. Итак, вы хотите выйти на улицу, чтобы найти ее, но для этого вам нужен ключ...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 21 Августа 2022


Для любителей классических point and click приключений, таких как «Monkey Island» или даже «Kings Quest», можно рекомендовать новый игровой проект «Voodoo Detective» от Short Sleeve Studio, который готовится к релизу 24 мая 2022 года для PC Windows, Android и iOS. Игра будет доступна через популярные маркеты Steam и EGS...


Dionous Games выпущено отличное неофициальное руководство по использованию конструктора игр Visionaire Studio, которое поможет вам в разработке графических приключений...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 11 Апреля 2022


Разработчик-ветеран Ron Gilbert, создатель приключения «The Secret of Monkey Island», спустя 30 лет возвращается во франшизу, и в настоящее время работает над третьей частью под названием «Return to Monkey Island», которая будет сиквелом (прямым продолжением) для «Monkey Island 2: LeChuck's Revenge», вышедшей в 1991 году...

Игродел Adam Le Doux выпустил новую HTML5-игру «Cactusland», разработанную при помощи онлайн конструктора игр Bitsy. Это продолжение «Mossland», несложный квест на 20-30 минут, в который вы можете поиграть в окне браузера. Всего 3 зоны с локациями, на которых разные существа со своими проблемами – их вам и предстоит решать.


Но также разработчик выпустил для свободного скачивания ресурсы этой игры, чтобы вы могли их использовать своих проектах...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 01 Января 2022


Одной из лучших серий игр, представляющих жанр адвенчура 1990-ых, можно считать «Quest for Glory», на ряду с «The Secret of Monkey Island», «Simon the Sorcerer», «Kings Quest» и др. Недавно же AshLancer выпустил расширенную версию «Quest for Glory IV: Shadows of Darkness» от Sierra...


В магазинах Steam и GOG вышла игра «Kathy Rain Director's Cut» от Clifftop Games для ОС Windows, Linux и Mac. Это расширенная версия point-and-click приключения, положительно отмеченного многими игровыми критиками в 2016 году...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 29 Октября 2021

1 2 3 ... 12 13 »
10 случ. статей
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Читы в ваших играх
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Обзор Game Editor
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг