Вторник, 21 Января 2025, 09:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [106]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10487
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример платформера с передвижными ящиками
13 Мая 2015, 15:26
Это пример платформера с передвижными ящиками написанный для Game Maker: Studio. Сделан по одноименной статье и является примером для нее.

Категория: Game Maker | Добавил: MasterSambo
Просмотров: 6634 | Загрузок: 1242 | Рейтинг: 4.3/3 |
Теги: пример для gms для новичков, ящики для game maker, создание платформера на gms, GMS, примеры для game maker studio, Создание платформера, gms физика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример платформера с передвижными ящиками», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visionaire Studio
  • Bitsy
  • Sploder!
  • BlitzMax
  • SHMUP Creator
  • RPG Architect
  • Arcade Game Designer
  • Mark IV Engine
  • Dark BASIC
  • Ultra App Kit
  • 10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг