Суббота, 02 Мая 2026, 09:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5798
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример платформера с передвижными ящиками
13 Мая 2015, 15:26
Это пример платформера с передвижными ящиками написанный для Game Maker: Studio. Сделан по одноименной статье и является примером для нее.

Категория: Game Maker | Добавил: MasterSambo
Просмотров: 6971 | Загрузок: 1245 | Рейтинг: 4.3/3 |
Теги: пример для gms для новичков, ящики для game maker, создание платформера на gms, GMS, примеры для game maker studio, Создание платформера, gms физика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример платформера с передвижными ящиками», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • RuneSword
  • Zelda Classic
  • 3D Game engine
  • J2DS
  • 0m3ga VNE
  • Arcade Game Studio
  • Ultra Engine
  • RPG Maker MV
  • Multimedia Builder
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг