Четверг, 18 Июня 2026, 07:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример платформера с передвижными ящиками
13 Мая 2015, 15:26
Это пример платформера с передвижными ящиками написанный для Game Maker: Studio. Сделан по одноименной статье и является примером для нее.

Категория: Game Maker | Добавил: MasterSambo
Просмотров: 7003 | Загрузок: 1245 | Рейтинг: 4.3/3 |
Теги: пример для gms для новичков, ящики для game maker, создание платформера на gms, GMS, примеры для game maker studio, Создание платформера, gms физика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример платформера с передвижными ящиками», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CSP Game Engine
  • AppGameKit Studio
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Neobook
  • GDevelop
  • Visionaire Studio
  • Aether3D
  • Open 3D Engine
  • Torque 2D
  • Haaf's Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Ninja ORIGINS
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Использование сурфейсов в GM
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг