Понедельник, 06 Апреля 2026, 22:40
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Mortal Kombat
Need for Speed
Neverwinter Nights
Oddworld
Onimusha
Prince of Persia
Resident Evil
Syberia
Tetris/Тетрис
The Elder Scrolls III
The Sims
The Legend of Zelda
Worms
Final Fantasy
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
15817
Поиск по сайту
10 случ. движков
SHMUP Creator
Ray Game Designer
AXMA Story Maker
MegaGlest
Verge
Inform
RPG Maker MZ
3D Game Studio
Future Pinball
Wintermute Engine
10 случ. статей
История попадания игры DIVO на Steam
Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
Полируемые экскременты
Создание физики для платформера в game maker
С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
Лучшие игры без интернета
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026
3d engine
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.