Суббота, 21 Марта 2026, 01:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15816
Главная » Видео » AAA-игры

ЗБТ "DOOM" Multiplayer

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Первый показ геймплея закрытой альфы игры "DOOM". Бои в режимах 6v6 Team Deathmatch на карте Heatwave. Используется арсенал из 6 видов оружия и некоторые бонусы.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ЗБТ "DOOM" Multiplayer», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+2-
1 palan   (24 Октября 2015 18:38) [Материал]
palanна анрил похоже... поиграть желание не вызывает.
зы. люблю дум2, все что после уже не дум..

+1-
2 TLT   (24 Октября 2015 20:32) [Материал]
TLTНе спеши с выводами, поиграй. Что касается мультиплеера - да, новые игры слишком детальны и из-за этого много сумбура, приходится отвлекаться на детальные элементы локаций и пр. Поэтому Doom 2 будет ещё актуален.

+1-
3 palan   (25 Октября 2015 20:17) [Материал]
palanвозможно, но новый дюк похож на дюк, новый дум на дум не похож почему-то.
для меня в думе сингл актуален и кооператив.. а дез матч квейк есть.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quake II
  • Raycasting Game Maker
  • Doom Legacy
  • PointJS
  • Jolt3d!
  • Doom Classic iOS
  • Quest
  • Lumix
  • Android FPS Maker
  • Qfusion
  • 10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Happy Labitint
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • События Game Maker. Часть 2.
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг