Пятница, 18 Сентября 2026, 13:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

FPS Creator Урок №1: Установка

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Начало начал. Поиск, установка FPS Creator'A и дополнительного ПО.

В 2010 году я начинал серию уроков, посвященных созданию игр на конструкторе FPS Creator. Эти уроки были невероятно популярны, но при этом всегда меня раздражали. Там был ужасный звук, плохая картинка и, просто, я тогда был еще малым и плохо эрудированным (щас конечно тоже не очень, но смотреть можно). Я решил обновить уроки и начать выпускать их заново. Мои уроки позволят вам овладеть данным конструктором и на шаг приблизится к серьезному созданию игр.

Язык: Русский
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «FPS Creator Урок №1: Установка», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FIFE
  • Xamarin
  • Ogre Next
  • C4 Engine
  • LGCK Builder
  • Game Hammer 2
  • Yogurt3D
  • RPG Architect
  • Arcade Game Studio
  • sok-stories
  • 10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг