Вторник, 21 Января 2025, 15:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1652
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Урок 1: Настройка проекта (Продвинутый платформер на C2)

Добавил: BlackFix BlackFix 
Описание материала:

Урок из серии "Продвинутый платформер с использованием Construct 2". В данном видео уроке мы с вами создадим наш проект, правильно настроим его, а так же построим структуру проекта для дальнейшей разработки.

Скачать проект (http://yadi.sk/d/rLhnlTcfSBpcR)
GameDev Learning (http://teach.blackfix.ru/)
Илья Браун (http://vk.com/darksuck)

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок 1: Настройка проекта (Продвинутый платформер на C2)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • Garry's mod
  • RiBox3D
  • Unreal Engine 5
  • PrBoom-plus
  • XtremeWorlds
  • Kochol
  • GAGE
  • Byond
  • C64 Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Homebrew под ретро-платформы
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг