Вторник, 18 Мая 2021, 09:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16491
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 11 по запросу Уроки по созданию игр (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Пятый урок получился весьма продолжительным, но при этом он действительно несет в себе ценную информацию, которая поможет вам изменять вид (текстуру) моделей.

В этом уроке я расскажу о том, как сохранить ваш проект в виде полноценной игры. Понадобится ещ Easy Tree Generator 1.5.

В этом уроке мы рассмотрим стандартные триггеры. Как сделать так, чтобы враг появился, после того как вы вошли в определенную зону? Как сделать переключатель света?Как сделать телепорт? Ответы на все эти вопросы вы получите, посмотрев этот урок.

Начало работы с программой, обзор интерфейса, некоторых базовых функций.

Начало начал. Поиск, установка FPS Creator'A и дополнительного ПО.

В 2010 году я начинал серию уроков, посвященных созданию игр на конструкторе FPS Creator. Эти уроки были невероятно популярны, но при этом всегда меня раздражали. Там был ужасный звук, плохая картинка и, просто, я тогда был еще малым и плохо эрудированным (щас конечно тоже не очень, но смотреть можно). Я решил обновить уроки и начать выпускать их заново. Мои уроки позволят вам овладеть данным конструктором и на шаг п...

Наш сайт это отличное место для того, чтобы научиться создавать игры, ведь вам не придётся читать скучные и непонятные тексты, потому что на нашем сайте их просто нет, а есть огромное количество видео благодаря которым вы сможете научиться создавать даже онлайн игры. Если и в видео вы найдёте непонятные вам моменты, то вам поможет наш форум.
Каталог сайтов » Разработка игр | Дата: 30 Марта 2014

В этой статье я вам подробно расскажу как создать игру Flappy Bird на Game Maker: Studio, при этом с такими же спрайтами и звуками, с качественной анимацией.

В этой статье мы рассмотрим "понятие" кривой линии, которого официально в GM нет, но условно мы можем использовать это в целях сглаживания анимации.

В этом уроке мы разберём поведения Ball и RTS, а так же начнём создавать арканоид.

В этой статье о Construct Classic мы разберём поведения 8 direction (8 направлений) и Wrap. Эта статья рассчитана для новичков.

1 2 »
10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Скриптовый язык
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг