Четверг, 18 Сентября 2025, 03:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14637
Главная » Видео » Проекты сообщества

LVE 2D MapEditor & Framework

Добавил: Xakep Xakep 
Описание материала:

Редактор 2д карт, наподобие Tiled только с более широким функционалом + фреймворк для загрузки карт, настройки материалов и физики.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LVE 2D MapEditor & Framework», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 4
+1-
3 darkcerber   (06 Февраля 2015 12:38) [Материал]
darkcerberТакое впечатление, что эту прогу создали разработчики Blender. Уж больно интерфейс похож.

+0-
4 Xakep   (21 Февраля 2015 21:14) [Материал]
XakepНе удивительно, я с него копировал интерфейс biggrin иконки даже из блендера.

+0-
1 TLT   (23 Января 2015 17:07) [Материал]
TLTНу и зачем оно нужно, если есть профессиональные более продвинутые решения? Только для личного развития и опыта. Скучно.

+1-
2 Xakep   (26 Января 2015 12:04) [Материал]
XakepTiled такого же рода программа, и очень многие разработчики пользуются ею.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visionaire Studio
  • ZGameEditor
  • Sylphis 3D
  • Adventure Game Studio
  • Genesis3D
  • Tuesday JS
  • RPGDTE
  • Realm Crafter
  • Orx
  • Cocos2d
  • 10 случ. статей
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Приключение «The Touryst»
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Описание Травиана + помощь
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг