Воскресенье, 15 Июня 2025, 02:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10356
Главная » Видео » Проекты сообщества

LVE 2D MapEditor & Framework

Добавил: Xakep Xakep 
Описание материала:

Редактор 2д карт, наподобие Tiled только с более широким функционалом + фреймворк для загрузки карт, настройки материалов и физики.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LVE 2D MapEditor & Framework», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 4
+1-
3 darkcerber   (06 Февраля 2015 12:38) [Материал]
darkcerberТакое впечатление, что эту прогу создали разработчики Blender. Уж больно интерфейс похож.

+0-
4 Xakep   (21 Февраля 2015 21:14) [Материал]
XakepНе удивительно, я с него копировал интерфейс biggrin иконки даже из блендера.

+0-
1 TLT   (23 Января 2015 17:07) [Материал]
TLTНу и зачем оно нужно, если есть профессиональные более продвинутые решения? Только для личного развития и опыта. Скучно.

+1-
2 Xakep   (26 Января 2015 12:04) [Материал]
XakepTiled такого же рода программа, и очень многие разработчики пользуются ею.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FIFE
  • lifeEngine
  • GemRB
  • Fyrox
  • Chocolate Doom
  • microStudio
  • Playir
  • RPG Maker VX ACE
  • Rubeus
  • iFVN
  • 10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Зимняя атака НЛО
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Shareware
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Ninja ORIGINS
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг