Вторник, 20 Августа 2019, 16:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10150
Главная » Видео » Проекты сообщества

LVE 2D MapEditor & Framework

Добавил: Xakep Xakep 
Описание материала:

Редактор 2д карт, наподобие Tiled только с более широким функционалом + фреймворк для загрузки карт, настройки материалов и физики.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LVE 2D MapEditor & Framework», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 4
+1-
3 darkcerber   (06 Февраля 2015 12:38)
darkcerberТакое впечатление, что эту прогу создали разработчики Blender. Уж больно интерфейс похож.

+0-
4 Xakep   (21 Февраля 2015 21:14)
XakepНе удивительно, я с него копировал интерфейс biggrin иконки даже из блендера.

+0-
1 TLT   (23 Января 2015 17:07)
TLTНу и зачем оно нужно, если есть профессиональные более продвинутые решения? Только для личного развития и опыта. Скучно.

+1-
2 Xakep   (26 Января 2015 12:04)
XakepTiled такого же рода программа, и очень многие разработчики пользуются ею.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Аперо
  • EGSL
  • RPGDTE
  • Android Game Creator
  • 3D Rad
  • Pixie
  • Game Develop
  • Virtools
  • RealmForge
  • Frank Engine
  • 10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Уровень
  • Игры – это искусство!
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Создание платформера в GameMaker
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг