Вторник, 14 Августа 2018, 09:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16220
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

LVE 2D MapEditor & Framework

Просмотры: 62 Добавил: Xakep Xakep 
Описание материала:

Редактор 2д карт, наподобие Tiled только с более широким функционалом + фреймворк для загрузки карт, настройки материалов и физики.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LVE 2D MapEditor & Framework», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 4
+1-
3 darkcerber   (06 Февраля 2015 12:38)
darkcerberТакое впечатление, что эту прогу создали разработчики Blender. Уж больно интерфейс похож.

+0-
4 Xakep   (21 Февраля 2015 21:14)
XakepНе удивительно, я с него копировал интерфейс biggrin иконки даже из блендера.

+0-
1 TLT   (23 Января 2015 17:07)
TLTНу и зачем оно нужно, если есть профессиональные более продвинутые решения? Только для личного развития и опыта. Скучно.

+1-
2 Xakep   (26 Января 2015 12:04)
XakepTiled такого же рода программа, и очень многие разработчики пользуются ею.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mark IV Engine
  • DevelNext
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Lavgine
  • Devana
  • Skyline
  • FBA
  • Quantum Engine
  • Mario Worker
  • Dungeon Craft
  • 10 случ. статей
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Игра Квест
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Измерение FPS на AS3.0
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Мои статьи по Game Maker
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Как изменить валюту в map001
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг