Суббота, 24 Октября 2026, 12:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MyRPG Master
  • Fyrox
  • SHMUP Creator
  • Falco Engine
  • RPG Maker VX ACE
  • Crystal Space
  • Torque 3D
  • GameMaker
  • Fighter Creator
  • G3D Engine
  • 10 случ. статей
  • GML: Условия, циклы
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • GDevelop - уроки на русском
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026