Пятница, 06 Марта 2026, 07:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16714
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lumix
  • Garry's mod
  • Litiengine
  • Gideros Studio
  • Pixel Vision 8
  • Unity
  • Glint 3d
  • OpenMW
  • PointJS
  • Eternity
  • 10 случ. статей
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Adobe Flash
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг