Суббота, 15 Августа 2026, 04:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Intersect Engine
  • Tilengine
  • Phaser
  • Cave Engine
  • Metagam
  • Quantum Engine
  • 3D Game engine
  • Nebula
  • RPG Toolkit DS
  • Open Zelda
  • 10 случ. статей
  • Construct 2. Подписание APK
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Игровые автоматы СССР
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг