Пятница, 02 Января 2026, 11:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1471
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quest Soft Player
  • GZDoom
  • Impact
  • Maratis Engine
  • Pixie
  • KERK
  • EasyRPG
  • 001 Game Creator
  • Bos Wars
  • Smile Game Builder
  • 10 случ. статей
  • Мир Half-Life
  • Игра Квест
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг