Суббота, 17 Октября 2026, 11:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • JMonkeyEngine
  • Enigma
  • Sploder!
  • PICO-8
  • C4 Engine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Fabula
  • Smile Game Builder
  • NaaLaa
  • Ludiloom
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Критическая оценка Master of Orion
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Что есть хорошая игра?
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026