Воскресенье, 01 Марта 2026, 04:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CYOA Factory
  • Flowlab
  • Enigma
  • Demoniak3D
  • LKI-Creator
  • KERK
  • Lightfeather
  • CSP Game Engine
  • SimpleJ
  • ZGameEditor
  • 10 случ. статей
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Скучная теория игрового успеха
  • Мир Half-Life
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • No One Lives Forever
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг