Пятница, 03 Апреля 2026, 04:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Easy Game Creator
  • jPCT
  • CopperCube 6
  • Adventuron Classroom
  • microStudio
  • GDevelop
  • Defold
  • LawMaker Game Engine
  • Wicked Engine
  • IrrRPG Builder
  • 10 случ. статей
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Зимняя атака НЛО
  • Планы Blender на 2021 год
  • The Lost World II
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Первые шаги программиста
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Передвижение объектов в map001.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг