Четверг, 21 Ноября 2024, 18:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5763
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EDuke32
  • RGM
  • Doom Legacy
  • GameSalad
  • CSP Game Engine
  • GINCS Studio
  • vbGORE
  • Polycode
  • microStudio
  • Bitty
  • 10 случ. статей
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • C# - не провал для разработки игр
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг