Понедельник, 06 Апреля 2026, 12:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24737
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • Picotron
  • SMBX
  • PlayCanvas
  • Retribution Engine
  • LuxRender
  • Racer
  • Godot
  • Angle2D
  • GLEngine2D
  • 10 случ. статей
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг