Суббота, 10 Октября 2026, 09:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rosebud AI
  • Ludiloom
  • NaaLaa
  • Fabula
  • Green Elf Game Engine
  • HiAsm
  • WinDoom
  • HPL1 Engine
  • Platfinity
  • SkyXEngine
  • 10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Радар на Unity3D
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Морские игры от GameXP
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026