Понедельник, 02 Марта 2026, 04:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sparrow
  • MegaGlest
  • SecondBASIC
  • Smile Game Builder
  • Doomsday
  • Genesis3D
  • Starling
  • Metagam
  • MegaKerma
  • Ultra App Kit
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Обзор движка Genesis3D
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг