Суббота, 12 Сентября 2026, 05:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » Видео » Разработка игр

Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary

Добавил: TLT
Описание материала:

Интересный девлог по разработке классических 2D-игр на примере реализации конверсии "Castlevania: SotN" для приставок Sega Mega Drive / Genesis.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Designing Alchemy Laboratory - Dev Diary», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • sok-stories
  • RPGWizard
  • ZGameEditor
  • LOVE
  • Dark BASIC
  • Cafu
  • Aether3D
  • RiBox3D
  • GZDoom
  • Superpowers
  • 10 случ. статей
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание платформера на Pascal
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Использование сурфейсов в GM
  • Как создать игру?
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг