Пятница, 01 Мая 2026, 20:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11135
Главная » 2024 » октября » 26 » За кадром: как делался пакет "Japanese Neighborhoods"
За кадром: как делался пакет "Japanese Neighborhoods"
Время создавать игры!16:31

На этой неделе был добавлен пакет ресурсов "Japanese Neighborhoods" в Cargo и в интернет-магазин KitBash3D. Этот комплект – пронизан японской культурой, сочетает в себе тихое очарование пригородных домов с бурлящей энергией городских улиц. В новом материале серии Behind the Kit авторы пообщались с талантливыми художниками, которые воплотили в жизнь "Japanese Neighborhoods". Узнайте, как команда запечатлела сложные детали японского дизайна, от аутентичности зданий до уличных реквизитов, которые добавляют глубины каждой сцене.

Читайте тут.
Категория: Прочее Просмотров 416 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Япония, Cargo, KitBash3d, Behind the Kit, Японские кварталы, 3d, за кадром, Japanese Neighborhoods, 3D-графика, KB3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «За кадром: как делался пакет "Japanese Neighborhoods"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мультстудия 3D
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Лучшие игры на NES
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Пулевые отверстия на металле
  • 10 случ. движков
  • Luxinia
  • PICO-8
  • LuxRender
  • TotoyeVN
  • ReMooD
  • Mario Worker
  • Bladecoder Adventure Engine
  • WADE
  • LinCity
  • Ninfa3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг