Воскресенье, 04 Октября 2026, 00:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5371]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2022 » декабря » 30 » Обновление утилиты Cave/Glade Generator 2.0.0
Обновление утилиты Cave/Glade Generator 2.0.0
Время создавать игры!15:30

HTML5-утилита Cave/Glade Generator, которая разработана на Haxe + OpenFL товарищем watabou, на днях была обновлена до версии 2.0.0. В этом обновлении реализован "вид на поляну" – это способ рендеринга пещер как лесных полян, где вместо стен деревья рисуются тем же методом, что и в Village Generator.

Вы можете использовать карты, созданные генератором, по своему усмотрению: копировать, изменять, включать в свои коммерческие ролевые приключения и т.д. Указание авторства приветствуется, но не является обязательным.

Используйте на официальной странице.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 644 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги openfl, Генератор карт, утилита, Glade, генератор, Generator, haxe, софт, cave, Cave/Glade Generator, Игровое поле, Glade Generator, Cave Generator, Программа, Village Generator, По
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление утилиты Cave/Glade Generator 2.0.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Мегакерма, урок 1
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Один голос в решающий момент: зачем мобильной команде капитан и единая система команд
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • 10 случ. движков
  • Scroller Game Creator
  • PICO-8
  • SoftPixel Engine
  • RuneSword
  • AppGameKit
  • Falco Engine
  • Dark BASIC
  • GZDoom
  • LÖVR
  • Esenthel Titan Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026