С момента июньского релиза разработка конструктора 3D-игр GameGuru MAX от Dark Basic Software Limited была более интенсивной, чем когда-либо: поток новых функций, десятки обновлённых и новых моделей поведения, а также длинный список улучшений стабильности. В этом цикле особое внимание уделялось расширению системы моделей поведения, предоставляя разработчикам больше встроенных игровых механик, элементам управления пользовательским интерфейсом и возможностей визуальной обратной связи прямо из коробки. Кроме того, редактор получил ряд улучшений удобства использования и оптимизаций, направленных на ускорение и повышение плавности работы с крупными проектами.
Вот краткий обзор того, что вошло в релиз:
Улучшение существующих поведений: огромный объем обновлений для заданий, транспортных средств, дверей, переключателей, HUD, скрытности, NPC, окружающей среды и поведения в бою, включая исправления, оптимизацию и поддержку новых подсветок/значков.
Улучшения во взаимодействии с объектами (перенос, поломка, уничтожение, взлом, поиск, лазание и т.д.), улучшенная обработка стопок разрушаемых объектов и доработанная логика фонарика (разряд батареи, автоматическое выключение и особые случаи использования).
Дополнения к командам Lua:
SetPlayerRun(v) — включить или отключить возможность бега игрока.
Include(file) — загрузка внешних скриптов Lua в вашу логику.
MoveDown(e,v) — быстро перемещает сущности в мире.
Множество новых команд управления анимацией игрока, HUD и оружия, включая ForceGunUnderWater,
SetGunAnimationSpeed и полное управление кадрами анимации оружия.
Добавлены новые записи g_UserGlobal для отслеживания боеприпасов, здоровья и жизней.
Новая система Global Behaviors централизует общие скрипты для более легкого повторного использования.
Цвета строки состояния и подсветки теперь можно настраивать независимо.
Улучшения темы Modern Dark, а также повторное добавление Darker Style.
Более быстрая загрузка миниатюр раскадровки и файлов .fpe.
Расширенные меню редактора для управления проектами, макетов панелей инструментов и выбора значков.
Улучшен импорт удаленных проектов и пользовательских шрифтов.
Добавлены трассирующие пули для самолетов и трассирующие пули под стволом.
Оптимизированный рендеринг декалей для более плавной анимации.
Поддержка вращения нового излучателя частиц и типы триггеров для более динамичных эффектов.
Улучшенная обработка пользовательских материалов в отдельных сборках.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление конструктор 3D-игр GameGuru MAX», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]