Среда, 21 Октября 2026, 01:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2022 » октября » 7 » Как использовать анимированные тайлы в GB Studio 3.1
Как использовать анимированные тайлы в GB Studio 3.1
Время создавать игры!18:29

Для пользователей конструктора игр GB Studio 3.1 командой GB Studio Central была написана и опубликована новая большая статья «Animating Background Tiles» («Анимация фоновых тайлов») на английском языке. Ознакомьтесь с этой статьей, чтобы узнать все о замене тайлов и о том, как они работают в GB Studio 3.1. В сопутствующем проекте есть настроенные скрипты GBVM и ресурсы, чтобы посмотреть, как всё работает. Сама статья и файлы доступны здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 801 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.8/5 |
Теги background, Gameboy, Game boy, разработка игр, GB Studio, GBx, GB Studio 3, конструктор игр, Создание игр, gb, Animating Tiles, GB Studio Central, GBVM, GBC, Tool, GBVM Script, Анимированные тайлы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как использовать анимированные тайлы в GB Studio 3.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Немного о циклах GML
  • Теория анимации...
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • 10 случ. движков
  • GameDirector
  • JumpCraft
  • Game Hammer 2
  • GameStart
  • Ardor3D
  • Armory3D
  • Zephyr3d
  • Existence Engine
  • Crystal Space
  • eXgine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026