Вторник, 23 Июня 2026, 04:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2026 » июня » 23 » Anvil Level Design Tool для Blender
Anvil Level Design Tool для Blender
Время создавать игры!00:23

Anvil Level Design Tool — это бесплатное дополнение с открытым исходным кодом для Blender, во многом вдохновлённое популярным редактором уровней TrenchBroom. Этот инструмент добавляет в Blender несколько функций в двух новых рабочих пространствах — Level Design и Hotspot Mapping, которые в совокупности позволяют быстро создавать и текстурировать игровые уровни. Особенности Anvil Level Design Tool предлагают: управление материалами и УФ-излучением, картирование горячих точек, инструменты для создания уровней, элементы управления камерой и окном просмотра, улучшение экспортных показателей и пр.

Доступен для свободного скачивания тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 38 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Hotspot Mapping, инструменты, Anvil Level Design Tool, Python, для Blender, level design, TrenchBroom, GPL-3.0, открытый код, Blender
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Anvil Level Design Tool для Blender», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Часы в Unity3d.
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Урок создания мини карты в GM
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • 10 случ. движков
  • GBDK-2020
  • Maratis Engine
  • Shape Engine
  • BASIC8
  • Visionaire Studio
  • Haaf's Game Engine
  • sok-stories
  • RGM
  • Wicked Engine
  • Blitz3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг