Суббота, 26 Сентября 2026, 21:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2425]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1343]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2008 » октября » 23 » Генератор ландшафтов World Machine
Генератор ландшафтов World Machine
Время создавать игры!00:28
Добавлен World Machine - это генератор реалистичных ландшафтов с высочайшим качеством и возможностями для художников и дизайнеров. Из главных особенностей можно отметить: поддержку скриптов, мультитрединг, тайловый террейн. Предлагает пользователям сочетание мощных ландшафтных эффектов, удобный графический интерфейс и быстрый динамический предпросмотр.
Просмотров 1740 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Стратегическая игра
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • 10 случ. движков
  • Аперо
  • BlitzPlus
  • LOVE
  • Starling
  • jPCT
  • GameMaker
  • Cave Engine
  • Bevy
  • Minko
  • Castle Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026