Вторник, 17 Марта 2026, 03:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2024 » ноября » 16 » 101 Games Challenge для одного разработчика
101 Games Challenge для одного разработчика
Время создавать игры!00:01

Программист Эмануэле Феронато поставил перед собой амбициозную задачу: создать 101 игру в качестве сольного разработчика. Существуют некоторые правила 101 Games Challenge, касающиеся игр. Например, все игры должны быть реальными играми, а не просто прототипами. ИИ не может использоваться для создания сокращений и, что самое важное для разработчиков Phaser: исходный код и файлы проекта для каждой игры должны быть доступны.

Испытание продолжается, и вторая игра «Bolaz» уже доступна для скачивания.
Категория: Игровые проекты Просмотров 218 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 101 Games Challenge, Исходный код, Emanuele Feronato, Трейлер игры, phaser, Игры, Bolaz, открытый код, игра, Game, Games Challenge, 101, Разработчик
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «101 Games Challenge для одного разработчика», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Клиентская 2d RPG
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Обратная Связь для чяйников
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • 10 случ. движков
  • TURBU
  • Supertuxkart
  • GamePlay
  • GameSalad
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • BuildBox
  • UPBGE
  • Fibbo
  • Mirage RPG Creator
  • Flicksy
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг