Пятница, 06 Ноября 2026, 15:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [247]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [122]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » Файлы » Игровые движки » Неактуальные

В категории материалов: 122
Показано материалов: 121-122
Страницы: « 1 2 ... 7 8 9

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Это игровой движок, спроектированный для создания игр в практически любых жанрах. Движок также предназначен для создания 3D систем и систем виртуальных реальностей. Движок проектируется так, чтобы быть максимально удобным и расширяемым. Благодаря уникальной системе сущностей и системе логики, написание и интеграция игровой логики проста и прозрачна.
Игровые движки/Неактуальные | Просмотров: 119212 | Загрузок: 14462 | Дата: 10 Марта 2008 | Комментарии (90)

На данный момент список возможностей GWE не особенно длинен. Поддерживаются: DirectX9c, 32-битный цвет, сжатие текстур, виртуальная файловая система (упрощает обработку архивов). Для работы с движком требуется компилятор Visual Studio .NET 2003, ну и, соответственно, библиотеки DirectX9c.
Игровые движки/Неактуальные | Просмотров: 19062 | Загрузок: 2379 | Дата: 04 Марта 2008 | Комментарии (2)

1-15 16-30 ... 91-105 106-120 121-122
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • World Forge
  • Byond
  • Stencyl
  • MakeCode Arcade
  • Ardor3D
  • Bladecoder Adventure Engine
  • GB Studio
  • Fabula
  • Astra Gift Maker
  • RiBox3D
  • 10 случ. статей
  • Clone CD/DVD
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Texture Maker Enterprise
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026