| Категории каталога |
|
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
|
|
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
|
|
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
|
|
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
|
|
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
|
|
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
|
|
Игры и программы [848]
Приложения сделанные в конструкторах игр
|
|
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
|
|
Документация [32]
Информация по работе с программами
|
|
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
|
|
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
|
|
|
В разделе материалов: 297 Показано материалов: 136-150 |
Страницы: « 1 2 ... 8 9 10 11 12 ... 19 20 » |
|
Бесплатный и открытый игровой 3D-движок с полной интеграцией с 3D-редактором Blender и от авторов оного. Полный инструментарий для разработки трёхмерных игр. Используется мультимедийный фреймворк Utilizing Kha, кроссплатформенный инструмент Haxe и GLSL, что обеспечивает качество и мобильность. Поддерживается компактная сборка под Windows, Linux, Mac, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One, Switch.
|
|
Простой и удобный в освоении конструктор 3D-игр на основе разноцветных вокселей по подобию «Minecraft». Также это фантастическая игровая консоль – её техническое особенности и ограничения сделаны специально, чтобы стандартизировать получаемые игры. Они делаются на технологии HTML5. Игровое поле из вокселей состоит из сеточного разрешения 128x128x64. Ранее автор этого конструктора разработал конструктор PICO-8 для создания 2D-игр ретро-стиля, посему он применил полученный опыт в данном инструментарии.
|
|
Фантастическая игровая консоль, задуманная для создания и распространения маленьких игр в ретро-стиле. После включения PICO-8 предлагает вам печатать команды на скриптовом языке программирования Lua, предоставляет для использования встроенные инструменты для создания собственных проектов.
|
|
Выдуманная платформа, компьютер с условными параметрами. Для него пользователи могут создавать программы, собирая их в игровые диски, которые можно распространять через Steam Workshop. Для этого есть встроенные инструменты для работы со спрайтами, тайлсетами, картами и пр., количество которых неограниченно.
|
|
Открытый движок и конструктор 2D-игр в жанре головоломка. Работает он и игры, сделанные на нём, под технологией HTML5, посему запускаются они прямо в окне web-браузера. Он полностью бесплатен, его код полностью открыт, а освоение оного на весьма доступном для всех желающих уровне – можно и без программирования вообще.
|
|
Движок для создания и воспроизведения 2D-игр в жанре визуальная новелла. Для реализации проектов в нём от пользователя не требуются знания в программировании и скриптинге. Используются принципы визуальной настройки и системы маркировки элементов для реализации конечного продукта. Конструктор позволяет сосредоточиться на реализации сюжетов, а не на технической части их выполнения. Проект делается быстро и удобно. И он может тестироваться в процессе реализации, изменяться и публиковаться.
|
|
Генератор пиксельных персонажей или объектов для игр ретро-стиля. Он очень прост в освоении и лёгок в использовании. Вы создаёте в сетке маску, по которой уже будут генерироваться варианты, в зависимости от ваших настроек. Пользователь имеет полный контроль над всем процессом, от начальной сетки до параметров настроек генерации. Полезна для создания пиксельных 2D-игр.
|
|
Инструмент, разработанный японской компанией Degica специально для художников и писателей, чтобы те могли реализовать свои сюжеты в интерактивные приложения, игры жанров квест, визуальная новелла. Почти всё работает по системам point-and-click или drag-and-drop. Опытные разработчики найдут возможность реализовывать расширенные решения, типа встроенных игр и редакторов.
|
|
Кроссплатформенный графический и игровой 3D-движок, базируемый на Vulkan SDK. Проект на данный момент находится в ранней стадии развития. Он полностью открыт и распространяется через сервис GitHub по лицензии Apache 2.0.
|
|
Игровой 3D-движок от команды из двух человек Wojciech Figat, позволяющий писать игры современного уровня на языках программирования C++ и C#. Он включает в себя полный набор инструментов, сделанных разработчиками игр для разработчиков игр.
|
|
Является альтернативным конструктором игр жанра RPG. EasyRPG Editor может редактировать проекты игр RPG Maker 2000/2003, используя оригинальные файлы данных. В то же время EasyRPG позволяет также запускать игры на множестве платформ: GNU/Linux, OS X, Windows, Nintendo 3DS, Wii, PSP, мобильные девайсы, браузеры и пр.
|
|
Небольшой редактор, позволяющие в режиме онлайн прямо в окне браузера Chrome создавать игровые миры. Позволяет делать небольшие 2D-игры разных жанров. В том числе: платформеры, Скролл-шутеры, головоломки, TDS и мн.др. Обычно Bitsy выбирается для разработки олдскульных проектов – мелких и пиксельных игр ретро-стиля.
|
|
Язык программирования, достаточно простой и удобный для изучения основ программирования вообще, и вполне пригодный для реализации игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов. ЯП в этой среде основан на методах javaScript с использованием команд BASIC.
|
|
Третье воплощение в серии конструкторов игр Construct, как понятно из прификса. Однако на этот раз компания Scirra реализовала его полностью на HTML5-технологиях. Благодаря чему для использования не требуется скачивание и установка. Вам достаточно просто открыть соответствующую вкладку в вашем браузере и прямо в онлайн режиме делать проект.
|
|
Графический 3D-движок с real-time рендером на базе графического интерфейса DirectX 9. Движок предоставляет программисту достаточный контроль над объектами, предлагает необходимые инструменты для потребностей в процессе разработки. Распространяется под свободной лицензией MIT.
|
|
|
|