Удивительно, что в наши дни обыкновенные игрушки пользуются спросом. Ведь игрушки в своё время начали существенно вытесняться видеоиграми, игровыми приставками. Тогда в 80-ые и 90-ые многие производители традиционных игрушек почувствовали угрозу от видеоигр. Они начали всячески препятствовать видеоиграм, запуская и проплачивая слухи, что геймеры заторможены в умственном развитии, что дети, играющие с их традиционными игрушками, куда более продвинуты и лучше познают окружающий мир и т.д. и т.п.
Я уверен, что слух о порче кинескопов от использования игровых приставок Денди и Сега в России и странах бывшего СССР запускали наши местные производители игрушек. Но время шло, мифы развинчивались, многие конторы, производящие игрушки, обанкротились или были вынуждены продаться более крупным и более шустрым партнёрам и конкурентам.
Сейчас же игрушки вышли на более новый уровень, а пришествие таких развлечений как видеоигры в массы лишь укрепило позицию развития индустрии игрушек. Теперь производители игрушек вынуждены делать что-то оригинальное. В США и Европе производители это знали всегда, нежели государственные фабрики советских республик народных, которые в большинстве случаев плагиатили идеи.
В 90-ые годы началась тенденция, что именно по игрушкам начали делать видеоигры. Например, «Каменные Рейнджеры» и «Барби» для тех же Денди и Сега. Не только наоборот, когда игрушки делаются на волне популярности какого-то фильма, мультфильма или игры. Но и в наши дни случаются такие удивительные переходы от видеоигр к игрушкам. Тому пример – мягкие игрушки, настольные игры, всякие машинки, рогатки по игре «Angry Birds». И всем стало понятно, что игрушки и видеоигры могут быть в симбиозе, дополнять друг друга, а в в большинстве случаев делая оби стороны выгоднее своим производителям. |