|
|
Здесь буду выкладывать все о продвижение создания моей игры. Пока вот решил выложить ролик меню в котором показывается его функционал. Сейчас дорабатываю настройки меню. И потом буду заниматься создание своего персонажа. Вот добавил второе виде своего меню будущей игры в нем добавил немного больше настроек. Также добавил бары здоровья. Пока стиль меню такой потом планирую сменить на 3D. (Все думаю какое оно должно быть) Прошу сильно не судить так как все делаю сам и учусь параллельно. Наконец то я решил обновить свой блог)) Игра полностью изменилась и по жанру и по стилю. Название: пока не определился) Платформа: PC (Windows) Жанр: Квест Разработчик: Я О самой игре: Смысл игры просто пройти уровень. И по мере прохождения игры персонаж то есть робот будет себя собирать. Так в конц
...
Читать дальше »
|
Начало. Многие разработчики неоднократно утыкались в одну простую проблему: не хватает встроенных функций! Есть куча эффектов, математических действий, которых нет в ГМ, и не предвидится, потому как они довольно-таки специализированны. Я поступаю в таких случаях достаточно просто: пишу свои. Иногда это требует кучи времени на отладку, иногда приходится искать в инете решение подобных проблем, но, как правило, в конце концов я прихожу к нужному солюшену. Сюда я буду кидать наиболее интересные и полезные функции для объектов, в том числе и ИИ для различных игровых объектов. Надеюсь, вам пригодится. Но и вы меня не забудьте поблагодарить плюсиком в репу, мне будет очень приятно=) Начнем же
...
Читать дальше »
|
Сегодня случайно щелкал телик, наткнулся на программу "Вести. Технопарк" от 6 октября 2012 года, в которой рассказывалось об успехах в разработке игр братьев Алексея и Афанасия Ушницких из Якутии. Программа не несёт ничего особо важного и нового, так как её ведущие и гости с умным видом зачитывали Википедию, однако интересно именно посмотреть на студию и на самих игроделов, в ней работающих
...
Читать дальше »
|
Теперь Adventure System for Unity3D стала бесплатной, всего нужно отправить письмо с запросом и система у Вас! Напомню для тех кто не в курсе что это за "яга": Продвинутая система для игр жанра Adventure на Unity3D, предназначенная для платформы PC. Использовать систему не составит труда т.к. в системе есть полностью настроенные префабы готовые к использованию. Система максимально оптимизирована для персонализации - это сделано для того чтобы Вы могли легко настраивать систему в своих проектах, стандартные настройки префаба персонажа максимально приближены к реальности - ведь приближенные к реальности игры пользуются успехом. С помощью системы Вы ускорите разработку своей игры в несколько раз! Ведь всё что нужно для основы Вашей игры: перетащить нужные префабы в сцену! Присутствует демонстрация возможностей. Плюс ко всему этому система снабжена (возможно не нужным) мануалом на Русском языке. В системе есть: - Базовый First Person Controller (обновлённый) + Ходьба/бег, прыжки и приседания + Шатание картинки в зависимости от скорости движения + Эффект скорости при беге + Звуки ходьбы/бега + Усталость персонажа (если Вы будете бегать и прыгать то устанете быстрей) - Звук дыхания при усталости - Фонарик (после того как вы поднимете фонарик только тогда вы сможете его включить, также можно активировать фонарик сразу) + Звук включения/выключения фонарика + Батарея (она может быть разряж
...
Читать дальше »
|
Разработка игры They Like Darkness 2 началась! На этот раз мы попытаемся Вас удивить. В игре будет больше сюжетная линия, диалоги, больше возможностей, новые мелкие детали геймплея, авто сохранение и конечно новые герои и уровни. Игра будет на двух языках, на английском и русском, озвучивание по прежнему будет на русском. А также будет галерея. Ну все секреты раскрывать не будем...
|
Platinum war: Ведется донабор в команду! Также спешим вам сообщить что нам нужны 2 аниматора, и моделлер... Обращатесь
...
Читать дальше »
|
Time is War - игра нового поколения, находящаяся в разработке на данный момент. Игра основана на серии игр "S.T.A.L.K.E.R" от компании GSC. Но тем не менее это совершенно новая игра, со своим сюжетом, миром и героями. Игра разрабатывается на современном игровом движке Cry Engine 3
...
Читать дальше »
|
Значит, начну с того что команда называется PlatinumWar, в команде есть уже 5 человек. Игра будет на тему Сталкер, Крайзис и с элементами RE5... Кто нам нужны: 1) текстурщики 2) Скриптеры 3) фотошоперы 4) планировщики 5) модмейкеры 6) дизайнеры ну, короче, любая помощь понадобится.
Обращатся в скайп platinumwar или писать тут. Сюжет и история токо в ЛС или скайп (чтоб никто не свиснул).
P.S. Мы никуда не спешим заниматся в свободное время, разработкой игры...
|
Общие сведения: Название проекта: Distance Lands: Skyline; Жанр: RPG с элементами Action; Авторы: Вайс Илья, Кречетов Стас, Гербрант Павел; Пространство: 3D; Движок: Unity3d; Вид в игре: От третьего либо от первого лица; Платформа: Windows, возможно Mac OS.
Немного о сюжете: Действие происходит в неопределенное время. Разгараеться война между темной и светлой силами. Игроку зашедшему за определенный класс предлагается решить исход войны. Рассы: 1.Люди 2.Механики 3.Эльфы 4.Гномы 5.Огры 6.Орки 7.Духи 8.Оборотни У каждой рассы свой индивидуальный сюжет, но с другой стороны эти сюжеты переплетаются между собой.
Информация о разработке и разработчиках игры: Игру разрабатывают три человека: Вайс Илья (программист, лвл дизайнер), Кречетов Стас (гейм дизайнер) и Гербрант Павел (Моделлер). Дата выхода демо-версии - конец 2014 года, полная версия - середина 2015 года. Ссылки на блог разработчиков:
...
Читать дальше »
|
Игра: XBlocks Жанр: Аркада, Арканоид Среда Разработки: Construct Classic, Construct 2 Описание: Совершите путешествие и победите всех боссов игры! 1 - Песочный Камень, 2 - Водяной, 3 - Жидкий Пламень, 4 - Космический Пират, 5 - Джолис Бомб. Путешествие будет на таких локациях как : Планета Земля, Море/Океан, Ядро Земли, Космос, Чистый Лист. P.S. В игре есть уже альфа уровень! Все желающие могут быть тестерами.
|
« 1 2 ... 21 22 23 24 25 ... 36 37 » |
|
|
|