Воскресенье, 03 Августа 2025, 23:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9589
Главная » Видео » AAA-игры

Voxel Technology Dual Universe

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Демонстрация воксельных манипуляций в игре "Dual Universe" от французской компании Novaquark, которая сейчас находится на стадии разработки. Все, создаваемые игроками объекты, видимы другим игрокам.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Voxel Technology Dual Universe», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+1-
1 bobsss   (25 Сентября 2016 22:40) [Материал]
bobsssПочему-то не включается видео((((((

+0-
2 TLT   (15 Октября 2016 20:53) [Материал]
TLTНормально всё.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • IKEMEN
  • Oddity Engine
  • Bladecoder Adventure Engine
  • 8bitworkshop
  • Sauerbraten
  • SoftPixel Engine
  • ReMooD
  • Pixie
  • AXMA Story Maker
  • 10 случ. статей
  • Крылом мысли - WoT
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Texture Maker Enterprise
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг