Понедельник, 16 Июня 2025, 11:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1318
Главная » Видео » Игровая индустрия

Интернет Вещей?!

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

С развитием интернета мы видим увеличение количества новых устройств и появление новых категорий гаджетов. На недавней конференции Build 2014 можно было понять к чему стремится компания Microsoft.
С « Интернет вещей» до сих пор есть недопонимания среди обычных пользователей существующих гаджетов. В первую очередь - это зачатки новой эры в общении с техникой, точнее когда техника будет общаться с другой техникой. Уже сейчас возможно объединить смартфон, умные часы или браслет, планшет, а некоторым и умные очки в экосистему, которая должна помогать в работе.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Интернет Вещей?!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Smile Game Builder
  • Ultra App Kit
  • Godot
  • Multimedia Builder
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Phaser
  • Evergine
  • ReMooD
  • Castle Game Engine
  • Novashell
  • 10 случ. статей
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Мегакерма, урок 1
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг