Среда, 01 Мая 2024, 20:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2470
Главная » Видео » 3D-моделирование

TD Tutorial MachineGun Modeling 1

Добавил: jrtrader jrtrader 
Описание материала:

Видео запись процесса моделирование Пулемета MachineGun для тутториала по созданию игры на Unity3D. В видео используется лицензионная версия 3DSMax 2014, и бесплатная программа для записи видео с экрана BB FlashBack. Итак вот первое видео, которое демонстрирует процесс моделирования пулемета для игры.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «TD Tutorial MachineGun Modeling 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 Drofa   (08 Июня 2014 13:47) [Материал]
biggrin Очень симпатично получилось

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sonic Maker
  • Boom
  • Irrlicht Engine
  • Voxatron
  • GameGuru MAX
  • Jolt3d!
  • Esenthel Engine
  • ScoreDoom
  • LKI-Creator 3D
  • Nuclear Basic
  • 10 случ. статей
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • War… War never changes…
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг