Среда, 22 Января 2025, 03:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 961
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

GameMaker: Studio v1.2 - шейдеры

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

YoYo Games представила видео, демонстрирующее шейдеры, которые будут реализованы в грядущем GameMaker: Studio v1.2. Показаны эффект воды, фильмовой фильтр, цветовой ремаппинг, нормал маппинг.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GameMaker: Studio v1.2 - шейдеры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+-2-
1 DimOk   (05 Августа 2013 13:48) [Материал]
DimOkНу и зачем эти шейдеры? всё равно этот ГМ отстойный, хотя бы потому что исполняемый файл это "запускатор" и образ игры.
Construct рулит! smile

+0-
2 Kazerex   (10 Августа 2013 07:36) [Материал]
KazerexВы не совсем правы. Например я используя Game Maker графику, информацию об объектах, музыку и прочее стараюсь хранить во внешних файлах, а в .ехе я стараюсь оставить лишь только запуск. GM не так уж и плох.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • microStudio
  • Bos Wars
  • Ray Game Designer
  • GameLooper
  • Spring
  • GB Studio
  • CSP Game Engine
  • Dimension3
  • ZDaemon
  • IKEMEN
  • 10 случ. статей
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Скучная теория игрового успеха
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Gothic - там был целый мир...
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг