Вторник, 05 Мая 2026, 09:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10360
Главная » Видео » AAA-игры

Super Contra - GameShelf #14

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Еженедельные программы о видеоиграх и Lego. Продолжение рассказа про серию Contra. Часть вторая - Super Contra и ее порт для NES, Super C.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Super Contra - GameShelf #14», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jo Engine
  • PopCap Games Framework
  • Ray Game Designer
  • Voxatron
  • HPL1 Engine
  • Construct 3
  • iFVN
  • RPG Toolkit DS
  • Green Elf Game Engine
  • NetGore
  • 10 случ. статей
  • Happy Labitint
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Ninja ORIGINS
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Часы в Unity3d.
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг