Пятница, 31 Января 2025, 06:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16807
Главная » Видео » Indie-игры

Battle Kid: Fortress of Peril - TAS 100%

Добавил: GC-Vic GC-Vic 
Описание материала:

First TAS run of Battle Kid: Fortress of Peril.For an any% run, one can skip Key 4, Portal 3, Damage Amp, and in the Final Area, Inf O2.Of course, in a 100% run, everything is collected. Portal 3 does save time, when going for the Damage Amp.There are definitely some improvements, so this is not a final run.(Due to all the negativity in the comments, I have blocked further comments as of Nov 8, 2012.)

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Battle Kid: Fortress of Peril - TAS 100%», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 First   (29 Мая 2013 13:15) [Материал]
FirstОгого)))) Скорость

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Shape Engine
  • RPG Maker MV
  • Delta Engine
  • Dagor
  • 3D Adventure Studio
  • 3D Game Studio
  • uranEngine
  • K5Engine
  • Smile Game Builder
  • Wicked Engine
  • 10 случ. статей
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг