Вторник, 24 Марта 2026, 13:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27950
Главная » Видео » Разработка игр

Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх

Добавил: TLT
Описание материала:

Лекция от Дмитрия Бочарникова в рамках UNIGINE Open Air 2024 - про импакт огнестрельного оружия в видеоиграх.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Retribution Engine
  • Arcade Game Studio
  • AGPX Game Maker
  • QCake
  • LÖVR
  • MegaKerma
  • Quake II
  • Twine
  • Minko
  • SecondBASIC
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • The Era of Lords
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • GameGuru. Маргание света
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг