Суббота, 08 Августа 2026, 20:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Видео » Разработка игр

Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх

Добавил: TLT
Описание материала:

Лекция от Дмитрия Бочарникова в рамках UNIGINE Open Air 2024 - про импакт огнестрельного оружия в видеоиграх.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rosebud AI
  • SkyXEngine
  • Racer
  • Core
  • CSP Game Engine
  • Smile Game Builder
  • Frank Engine
  • DAAD Adventure Writer
  • Zelda Classic
  • MyRPG Master
  • 10 случ. статей
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Использование GMPhysics.
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Основы PyGame. Введение.
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Что есть хорошая игра?
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг