Среда, 06 Ноября 2024, 06:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10248
Главная » Видео » Разработка игр

Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх

Добавил: TLT
Описание материала:

Лекция от Дмитрия Бочарникова в рамках UNIGINE Open Air 2024 - про импакт огнестрельного оружия в видеоиграх.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scorpion Engine
  • lifeEngine
  • Free Heroes
  • Kochol
  • Castor3D
  • Supertuxkart
  • Scrupp
  • Butano
  • JMonkeyEngine
  • GLHeretic
  • 10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Зимняя атака НЛО
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Как создать игру?
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг