Среда, 23 Сентября 2026, 08:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Видео » Разработка игр

Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх

Добавил: TLT
Описание материала:

Лекция от Дмитрия Бочарникова в рамках UNIGINE Open Air 2024 - про импакт огнестрельного оружия в видеоиграх.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Inform
  • JMonkeyEngine
  • HeroEngine
  • Devana
  • Away3D
  • Genesis 2D
  • AppSalute Creator
  • Minko
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Byond
  • 10 случ. статей
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • GDevelop - уроки на русском
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026