Четверг, 21 Ноября 2024, 18:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1079
Главная » Видео » Разработка игр

Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх

Добавил: TLT
Описание материала:

Лекция от Дмитрия Бочарникова в рамках UNIGINE Open Air 2024 - про импакт огнестрельного оружия в видеоиграх.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Kochol
  • AresEd
  • Fabula
  • QCake
  • Quest
  • SpriteCraft
  • Polycode
  • Doom Legacy
  • Qfusion
  • BlitzPlus
  • 10 случ. статей
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Armored Core 3
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Театр одного актера
  • Interactive Fiction
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг