Вторник, 23 Сентября 2025, 10:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1942
Главная » Видео » Разработка игр

Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх

Добавил: TLT
Описание материала:

Лекция от Дмитрия Бочарникова в рамках UNIGINE Open Air 2024 - про импакт огнестрельного оружия в видеоиграх.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Editor
  • Risen3D
  • DX Studio
  • JumpCraft
  • RTADS
  • JMonkeyEngine
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • RPG Tools
  • Esenthel Titan Engine
  • Genesis-3D
  • 10 случ. статей
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Уровень
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Лучшие программы для чтения книг на Android
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг